Foto de um notebook e um desktop com as telas do jogo Silence in Space - Season Two
Foto de um notebook e um desktop com as telas do jogo Silence in Space - Season Two
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Jogo digital Silence in Space - Season two

Jogo digital Silence in Space - Season two

Jogo de mistério e sci-fi Point and Click, continuação do 1º episódio com demo criado para o TCC em Desenho Industrial na PUC-Rio.

Como Game Designer, atuei em todas as etapas do desenvolvimento — da pesquisa à arte, programação e testes de usabilidade. O projeto seguiu as metodologias Double Diamond e Design Thinking, documentado em um GDD como parte do TCC.

Apesar de não ter sido publicado como o primeiro episódio, este capítulo teve escopo ampliado e, por isso, seu desenvolvimento foi planejado até o Ato 4 (de um total de 6 atos).
Clique no botão “Saiba mais” ao final da página para conhecer o processo completo.

Imagens das telas do jogo Silence in Space - Season Two
Imagens das telas do jogo Silence in Space - Season Two
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Acompanhe meu trabalho

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